Portfolio/Past Work — Hiburan & Produksi

Game.

Studio dan tim yang membangun pengalaman interaktif — dari proyek indie sampai pekerjaan atas permintaan klien.

Yang Anda Butuhkan

Proses setara studio, ukuran tim indie.

01

Strategi.

Penetapan cakupan yang melindungi tim dari fitur yang terus bertambah.

02

Kreatif.

Desain game dan interaktif yang sanggup disandingkan dengan judul yang sudah dirilis, bukan sekadar prototipe.

03

Pengembangan.

Perangkat produksi yang membuat tim kecil bergerak secepat studio besar.

Polanya

Tim kecil, ekspektasi produk yang dirilis.

Tim kecil memegang terlalu banyak peran — desain, produksi, dan penyerahan sering ditangani dua atau tiga orang yang sama. Pekerjaan atas permintaan klien menuntut ketelitian yang sama seperti produk yang dirilis, tapi dengan waktu yang jauh lebih singkat.

Bukti

Pabrik Gula.

Industri: Game — Kampanye Interaktif  ·  Proyek Zovkai sendiri, dibangun in-house

Pertanyaannya

Bisakah pengalaman yang bisa dimainkan melakukan apa yang tidak bisa dilakukan iklan diam — membuat orang benar-benar menghabiskan waktu di dalam cerita sebuah brand, bukan sekadar melewatinya? Kami bangun sendiri untuk membuktikannya, alih-alih menawarkan ide yang belum teruji ke klien.

Yang Dibangun

Game multiplayer berbasis browser berlatar pabrik gula berhantu — sampai 6 pemain per ruang, tanpa unduh, tanpa install. Dibangun sepenuhnya in-house: desain game, art, netcode multiplayer, dan hosting.

Hasil

Sudah live dan bisa dimainkan sekarang — bukti nyata dari apa yang akan kami bangun sebagai kampanye untuk sebuah brand. Game Builder milik Zovkai sendiri juga sudah berjalan dan aktif dipakai. Studi kasus lengkap →

Mulai

Mari bicarakan apa yang Anda butuhkan.

Dibalas dalam 24 jam